Grid32.oca file 1998 version download






















Locate the RegSvr Navigate to and open the Windows folder, then open the System32 folder. Select the file named RegSvr Restart your computer and retry the registration process if you see an error message appear after registering the OCX file.

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Ocultar un formulario. El formulario no se descarga de Hide Objeto. Hide la memoria. Circle x , y , r [, Color] y. El radio es r. Line x1, y1 - x2, y2 x1, y1, hasta x2, y2. Alternativamente Move Objeto. Pset x, y [,Color] depende del valor de la propiedad DrawWidth. Enfocar al objeto. Los objetos deshabilitados o no SetFocus Objeto.

SetFocus visibles, no pueden ser enfocados. Tabla 3. KeyUp El usuario suelta una tecla en un objeto que tiene el enfoque. KeyPress El usuario presiona y suelta una tecla en un objeto que tiene el enfoque. Activate Un formulario se convierte en la ventana activa. Deactivate Un formulario deja de ser la ventana activa. GotFocus Un objeto recibe el enfoque. LostFocus Un objeto pierde el enfoque. Load Un formulario se abre o se carga. Unload Un formulario se cierra o descarga.

QueryUnload Un formulario se intenta cerrar o descargar. Los controles 3. Por lo general las etiquetas se usan para rotular otros controles. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Etiqueta: lbl. BackColor Color de fondo. BorderStyle Estilo del borde del objeto. Puede ser con o sin borde. Se utilizan los siguientes argumentos: 0-Cancelar, 1-Iniciar, y 2- Terminar.

El evento Change ocurre cuando el valor de la propiedad Caption se modifica. DisabledPicture Imagen cuando se deshabilita el objeto.

DownPicture Imagen cuando se hace clic en el objeto. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Caja de texto: txt. Locked Si bloquea o no la escritura en cajas de texto. MaxLength Cantidad de caracteres admisibles en una caja de texto. ScrollBars Tipo de barra de desplazamiento para cajas de texto. SelLength Cantidad de caracteres seleccionados en una caja de texto. Y si desea evitar que el usuario seleccione o enfoque a la caja de texto, coloque a False la propiedad Enabled.

Recuerde que no se pueden enfocar objetos deshabilitados Enabled en False. De esta manera se inhabilita un proceso hasta que el usuario introduzca datos al programa. SetFocus End Sub Finalmente, la propiedad CauseValidation del objeto caja de texto activa o desactiva la sensibilidad del objeto ante el evento Validation. Marco Clase: Frame El objeto de la clase Frame es un contenedor.

Este control proporciona un agrupamiento identificable para controles. La propiedad BorderStyle establecida a 0-None oculta la etiqueta del marco. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Marco: fra. Al igual que con el marco, para agrupar objetos se debe dibujar primero la caja de imagen y luego los objetos dentro del contenedor. Los controles OptionButton se agrupan si los dibuja dentro de un contenedor como un control Frame, un control PictureBox o un formulario.

La propiedad Value determina el estado del control: 0-Desactivado, 1-Activado, o 2-No disponible. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Caja de lista: lst. ListCount Cantidad de elementos dentro de una lista. Sorted Si ordena o no los elementos de una lista. Por ejemplo, considere la caja de lista lstMiLista, en la que se quiere escribir su primer y segundo elemento: lstMiLista. AddItem Elemento combinada.

Clear combinada. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Caja combinada: cbo. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Barra de desplazamiento: hsb, vsb. Value Valor del objeto. Las propiedades Min, Max y Value aceptan valores enteros desde — hasta Otra forma de modificar el valor de la barra de desplazamiento es moviendo directamente el bloque de desplazamiento, lo que produce el evento Scroll.

Tanto el evento Scroll como el evento Change se pueden usar para actualizar los controles que utilizan el valor de la barra de desplazamiento. Temporizador Clase: Timer No todos los eventos son producidos externamente por el usuario. La propiedad Interval devuelve o establece el tiempo en milisegundos en que se produce el evento Timer. La propiedad Enabled activa True o detiene False el reloj del control. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Temporizador: tmr.

Picture Then imgImagen. Picture Else imgImagen. La velocidad de cambio se establece mediante la propiedad Interval del Timer. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Imagen: img 3. Este tipo de objeto carece de eventos. Regla de Visual Basic de prefijo para nombre del objeto Figura: shp.

Lair Ribeiro 4. Espacios de memoria 4. La manera de referir a esos espacios de memoria donde se encuentran los valores es mediante identificadores. Los identificadores son los nombres que se utilizan para referir en el programa a espacios de memoria variables, constantes, procedimientos y objetos. En esta parte trataremos los tipos de datos predefinidos en Visual Basic ver Tabla 4.

Por ejemplo, el tipo de datos Byte permite valores hasta La cantidad de caracteres para cadenas fijas se especifica mediante el valor de L ver Tabla 4. Las cadenas se delimitan mediante comillas dobles, al principio y al final de la cadena.

String Cadenas de caracteres Desde 0 hasta 2. Este un buen ejemplo de polimorfismo en Visual Basic. Los espacios de memoria temporales, con nombre y tipo de dato, se conocen como Variables. Por otra parte, los espacios protegidos de memoria, identificados y configurados a un tipo de dato, reciben el nombre de Constantes. Aunque conociera el producto y el precio, no sabe la cantidad que se ha vendido hasta que no se produce realmente la venta. En este caso debe usar variables para almacenar los valores desconocidos: cantidad de producto y precio total.

Alcance de variables y constantes En esta parte conoceremos donde se deben efectuar las declaraciones. Cuando el procedimiento termina, la variable o constante deja de existir, y no puede utilizarse nuevamente en otros procedimientos.

Objetos y espacios de memoria Cada uno de los objetos requiere espacios de memoria para variables y constantes. Por ejemplo, los valores de la propiedad BorderStyle de un formulario pueden ser 0-None, 1-FixedSingle, 2-Sizable, etc. Las colecciones son parecidas a los arreglos de objetos, las cuales se basan en crear varios objetos con el mismo identificador.

La manera de diferenciar un objeto de otro es mediante su propiedad Index, ya que cada objeto dentro del arreglo posee propiedades individuales. Los arreglos de objetos son unidimensionales y muchas veces se tratan como vectores de objetos.

Puede crear un arreglo de controles estableciendo la propiedad Index del objeto. Count - 1 Me. AddItem Me. Operadores 4. Para el caso 5 Mod 2, el resultado es igual a 1, ya que 2x2 es igual a 4 y falta 1 para 5. La tabla 4. Si se cumple que el divisor es igual a cero; a la variable se le asigna True, de lo contrario se le asigna False. Text c Operador punto. En la tabla siguiente ver Tabla 4. Estructuras de control 4.

La mayor parte del poder y utilidad de un lenguaje deriva de su capacidad de cambiar el orden de las instrucciones mediante saltos y bucles. Para interrumpir un ciclo For-Next, independientemente del valor de Control, se puede usar la palabra Exit For. Procedimientos 4. Estos bloques de instrucciones reciben el nombre de procedimientos. A diferencia de las estructuras de control, los procedimientos no se pueden anidar dentro de otros procedimientos.

Para efectos de pruebas, cada procedimiento se puede ejecutar por separado. Existen dos tipos de procedimientos Sub. En la unidad 5 veremos con detalle algunas de las funciones del sistema. Para salir de un ciclo For se utiliza Exit For, por ejemplo. Los valores de estas variables se pueden pasar por valor o por referencia. Para pasar variables por valor se utiliza la palabra reservada ByRef.

Funciones en general 5. Funciones de cadena 5. Tratamiento de cadenas Para el estudio de las funciones que admiten como argumento, o devuelven como valor, cadenas de caracteres, es necesario conocer lo siguiente: a Las cadenas de caracteres se declaran tipo String. Por ejemplo, declaremos la variable Cadena como una cadena de longitud variable. Por ejemplo, la variable Cadena tiene una longitud de 12 caracteres. Si los caracteres buscados no se encuentran en la cadena, InStr devuelve el valor 0.

Se presenta el valor 8 en la caja de texto. Devuelve el valor 5 en la caja de texto. En este caso, devuelve el valor 9 en la caja de texto. Extraer e insertar caracteres a una cadena Se pueden extraer tantos caracteres como desee del principio de la cadena, del final de la cadena o de cualquier parte de la cadena, utilizando respectivamente las funciones: Left, Right y Mid.

Veamos los siguientes ejemplos: Extraer los primeros seis caracteres a la izquierda de Cadena. Tratamiento de espacios en blanco En algunos casos, nos podemos encontrar con cadenas que contienen espacios en blanco innecesarios. En el siguiente ejemplo se crea una cadena de 7 espacios en blanco: txtCadena. Tabla 5. Para valores positivos Fix e Int operan de la misma manera. Funciones de fecha y hora 5.

A menudo se utiliza el evento del control Timer para mostrar fechas y horas. Establecer la fecha y hora del sistema Para establecer la fecha y hora del sistema se utilizan Date y Time como instrucciones. Veamos esto con un ejemplo donde se crea un retardo de 20 segundos. Funciones de Objetos 5. VbExclamation 48 Muestra el icono de mensaje de advertencia. Los valores devueltos por un cuadro de mensaje se detallan en la Tabla 5.

En la Unidad 4, objetivo 4. Archivos Los archivos se pueden definir como un conjunto de bytes relacionados mediante un identificador y almacenados en una unidad de disco. Setan dalam bhs Latin sering diberi nama sebagai Lucifer Lux Ferre atau sipembawa cahaya. Dalam istilah astrologi disebut juga sebagai Bintang Fajar atau Venus atau planet ke-enam terbesar dalam tatasurya kita. Semua yang buruk dan jahat konon mempunyai kaitannya dengan angka Berzinah itu dosa berat, maka dari itu angka dalam bhs Yunani mempresentasikan XES sex terbalik atau?

Chi Xi Sigma sebab,dalam bahasa Yunani abjad mereka itu juga identis dengan angka. Begitu juga dengan nama dari Kaisar Nero bisa ditulis dengan angka Neron Kesar. Hal inilah yang menyebabkan angka selalu diidentikkan dengan Satanisme atau hal-hal yang berbau pemujaan setan. Sebenarnya kita hidup di tengah angka loh.

Hal ini secara nggak langsung memberi tau kalo iblis punya pengaruh kuat sama dunia ini. Tapi sebagai anak Tuhan kita ngga perlu takut. Walopun kita hidup ditengah2 dunia yang dikuasai iblis toh kita punya roh yang lebih besar dari dunia ini. Mo tau mana aja angka ada di sekeliling kita? Ohh ya tau gak Doom di game Dot-A, itu kan si luficer rajanya iblis. Nah,gimana tuh…Tapi tu kan cuma angka.

Nggak lebih, nggak kurang. Mungkin bener angka itu dipake sama iblis buat jadi trademark-nya, tapi bukan kita terus jadi parno tiap kali liat angka , langsung komat-kamit baca doa, ato langsung ngacir.

Nggak perlulah! Ngapain takut sama angka doang. Hufh……Dunia ini memang penuh dengan misteri yang tak pernah kita nyana dan kita duga Come for the solution, stay for everything else. Welcome to our community! Then I tried to register the Grid Now I receive the following message. The Module "Grid Check if the module is compatible with an x86 bit or x64 I am running Vista 6. Todd Gerbert.



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